En rĂ©inventant complĂštement lâaventure, Final Fantasy VII Remake a apportĂ© de nombreux changements au gameplay, notamment au systĂšme de combat du jeu. Exit donc le vrai tour par tour, place Ă lâaction, avec des contrĂŽles libres. Pour ceux qui seraient perdus face Ă ce nouveau systĂšme, nous vous rĂ©sumons ici les bases et les subtilitĂ©s des combats de Final Fantasy VII Remake. Les bases du systĂšmeLa jauge ATBLe systĂšme de FragilitĂ© et de ChocLa pause Active et le Mode classique Les bases du systĂšme DĂšs le dĂ©but de votre partie, il vous sera demandĂ© de choisir votre niveau de difficultĂ©. Parmi les choix, vous verrez apparaĂźtre le mode Classique, sur lequel nous reviendrons plus tard. Le systĂšme de combat normal vous proposera dâincarner un personnage librement, dans la mesure oĂč vous serez libres de contrĂŽler ses mouvements en combat, avec un systĂšme dâesquive et de garde. Il pourra alors enchaĂźner les attaques basiques avec la touche carrĂ©, puis les attaques lourdes avec triangle. Ces derniĂšres changent en fonction du personnage. Par exemple, Cloud passera en Bravoure du SOLDAT », ce qui rendra ses mouvements plus lents, mais ses attaques plus puissantes. Barrett pourra quant Ă lui tirer une salve plus importante, en appuyant sur cette mĂȘme touche, et devra attendre que son canon recharge avant dâattaquer Ă nouveau avec. Il est possible de changer de personnage Ă nâimporte quel moment via les flĂšches directionnelles. Cela permet de mieux gĂ©rer certains ennemis qui se tiennent Ă distance, en prenant Barrett ou Aerith par exemple, mais aussi de libĂ©rer un personnage de lâemprise dâun ennemi. La jauge ATB Les fans de la premiĂšre heure seront ravis dâapprendre que malgrĂ© la disparition du tour par tour, lâĂ©lĂ©ment principal des combats de Final Fantasy VII a Ă©tĂ© conservĂ©, Ă savoir la jauge ATB. Au fur et Ă mesure de vos attaques traditionnelles, votre jauge ATB augmentera jusquâĂ atteindre un premier palier. DĂšs que la condition est remplie, vous serez en mesure de lancer une capacitĂ© plus puissante quâune attaque normale, dâutiliser un objet ou de lancer un sort. Pour certaines compĂ©tences, il sera nĂ©cessaire dâavoir deux paliers de jauge ATB pour pouvoir les lancer. Pour la remplir au plus vite, effectuez des attaques normales. Gardez bien cette jauge Ă lâĆil, car elle seule vous permettra de vous soigner quand le combat sâenvenime. Il faut donc parfois Ă©conomiser vos actions selon la situation en combat. Notez que vous pouvez attribuer ces sorts et compĂ©tences Ă des raccourcis sur la manette, en appuyant sur L1 + croix, carrĂ©, triangle ou rond. La Transcendance Si les affrontements sâĂ©ternisent, vous serez en mesure dâutiliser une capacitĂ© de Transcendance, qui remplace les Limites » du Final Fantasy VII traditionnel. Ces compĂ©tences fonctionnent de la mĂȘme maniĂšre plus votre personnage attaquera et se fera endommager, plus sa jauge de Transcendance se remplira. Il pourra alors lancer une attaque dĂ©vastatrice sur lâennemi. Les invocations Les invocations font bien entendu leur retour dans ce remake. A ce jour, on en compte 9, Ă savoir Mog & Chocobo Ifrit Shiva Gros Chocobo Leviathan Bahamut Carbuncle bonus de prĂ©commande Poussin Chocobo bonus de prĂ©commande Cactuar bonus de prĂ©commande Notez que les trois derniĂšres invocations listĂ©es ne sont en rĂ©alitĂ© que des aides de moindre envergures, et ne sont pas vraiment comparables aux quatre premiĂšres. Pour ce qui est dâIfrit et compagnie, ces grands esprits viendront vous aider en combat mais de maniĂšre plus efficace quâauparavant. Elles resteront sur le terrain durant un moment et feront office de quatriĂšme personnage de votre groupe. Il nâest, bien entendu, pas possible de les incarner directement, mais vous pouvez leur donner des ordres en puisant dans votre jauge ATB pour quâils lancent de puissantes attaques. DĂšs que leur temps dâinvocation arrivera Ă son terme, ils quitteront le terrain avec fracas en lançant une ultime compĂ©tence. Le systĂšme de FragilitĂ© et de Choc Si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© Ă Final Fantasy XIII, ce systĂšme ne vous sera pas totalement Ă©tranger. Au fur et Ă mesure de vos attaques sur les ennemis, vous verrez une barre se remplir progressivement au-dessus dâeux, correspondant Ă leur jauge de Choc. Le but est de la remplir jusquâau bout pour que ces derniers passent en Ă©tat de Choc. Lorsque cela arrive, les ennemis tombent Ă terre et sont beaucoup plus vulnĂ©rables quâavant. Câest le moment de lancer de grosses attaques comme les compĂ©tences de Transcendance sans risque de contre-attaque. Cette jauge met cependant du temps Ă monter. Pour la faire progresser plus vite, il faut viser les points faibles des ennemis. Par exemple, les machines sont souvent sensibles au sort Foudre, tandis que les humains et molosses craignent le feu. En lançant ce type dâattaque, il y a une chance pour que vos opposants passent au stade FragilitĂ©, qui les rend inactifs durant quelques secondes moins quâen Choc. Câest Ă ce moment que vous pourrez faire augmenter sa jauge de Choc plus vite en augmentant vos assauts. La pause Active et le Mode classique Si tout cela va trop vite, ou si vous avez besoin de lancer un sort qui nâest pas attribuĂ© Ă lâun de vos raccourcis, vous pouvez activer la pause active. Le temps va alors ralentir de maniĂšre considĂ©rable autour de vous, vous laissant alors le temps dâaller fouiller dans le menu pour prĂ©voir votre prochaine attaque. Cette pause active est presque indispensable en combat, et vous permet de souffler un peu tout en pensant Ă la bonne mesure Ă adopter. Elle est surtout utile pour bien cibler les faiblesses ennemis en choisissant de lancer un sort plus efficace que ceux disponibles dans les raccourcis. Le mode Classique un presque tour-par-tour Mais si vous ĂȘtes vraiment allergique Ă lâaction, ou si tout simplement Final Fantasy VII Remake est votre premier jeu dans ce genre bien prĂ©cis, le mode Classique vous sera dâune grande aide. Ici, pas besoin de contrĂŽler les mouvements du personnage, lâIA sâen chargera pour vous. Tout ce que vous avez Ă faire est de garder un Ćil sur la jauge ATB et sĂ©lectionner les actions Ă effectuer. CombinĂ© avec la pause active, ce systĂšme ressemble alors Ă sây mĂ©prendre Ă un systĂšme au tour par tour, bien plus dynamique Ă lâĂ©cran. Cela permet ainsi Ă ceux qui veulent retrouver les sensations dâantan de jouer comme ils avaient plus ou moins lâhabitude de le faire dans le jeu original. Si vous avez dâautres questions sur ce Final Fantasy VII Remake, nâhĂ©sitez pas Ă consulter notre guide complet du jeu.